export default {
    "名称": "斩魔",
    "类型": "法宝",
    "属性加成": function (fight_data, fight_unit, fb) {
        if (G.FightUnitUtils.remove_unit_fabao_lingqi(fight_data, fb, 1)) {
            if (G.FightUnitUtils.check_fight_unit_jingmai(fight_unit, "凌波城", "斩魔")) {
                fight_unit["物理伤害结果"] += Math.floor(fb["境界"] * 18 * 1.4);
                } else {
                fight_unit["物理伤害结果"] += Math.floor(fb["境界"] * 18);
            }
        }
    }
};